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SAMPI - Editeur structuré
1. Le Problème et la Proposition
2. Le Langage Primitif de Représentation Textuelle
2.1. Présentation de la Syntaxe Concrète
2.2. Notations
2.3. Exemple de structuration des données
2.4. Exemple de structuration des traitements
2.5. Exemple de structurations connexes
3. Le Langage Complété pour la Structuration des Textes
3.1. Présentation de la Syntaxe Complétée
3.2. Etude quantitative de l'évolution des programmes
3.3. L'édition syntaxique
3.4. étude de cas : le langage LTR3 et l'atelier ENTREPRISE
3.4.1. le langage LTR3
3.4.2. l'atelier ENTREPRISE
3.4.3. Apport d'un éditeur structuré
3.4.4. La généricité
4. L'Enrichissement du Langage par de Nouveaux Concepts
4.1. Présentation de la Syntaxe Abstraite
4.2. Les difficultés
4.3. Compléter la Syntaxe
5. La Formalisation des Solutions Techniques
5.1. L'évaluation fonctionnelle
5.2. La structuration par les objets
5.3. Modèle sémantique comparé de l'évaluateur
5.4. Comparaison critique
5.5. Construction de la Syntaxe Abstraite
6. Les Comparaisons avec d'autres Approches
7. Les Perspectives
8. Les Editeurs
8.0. brisé sur la barrière de la complexité (une fois de plus)
8.1. L'éditeur ligne : Manuel de l'utilisateur
8.2. L'éditeur page : Guide de l'utilisateur
9. Les Aspects d'Implantation
9.1. Contexte d'évaluation
9.2. La Syntaxe Abstraite : Manuel du concepteur
9.3. L'éditeur page : Guide de l'implanteur
Références
Rubrique Perl-Javascript

Apport d'un éditeur structuré

Le langage LTR3 est dans son principe très traditionnel :

Comme il a été dit, l'atelier ENTREPRISE ne descend pas à un niveau plus précis de détail que l'interface, le corps ou le module-programme. On pourrait en fait attendre de lui qu'il réalise une analyse plus fine des objets sources qu'il manipule.

Le module est une unité de programme qui sert à définir conjointement plusieurs éléments du langage (des constantes, des types, des sous-programmes) qui travaillent tous dans le "même esprit" – c'est-à-dire généralement sur une même structure de données. Cela ne signifie nullement qu'un utilisateur d'un tel module souhaite avoir une vue complète des services présentés par le module – typiquement un premier utilisateur ne s'occupe que d'empiler des valeurs et un deuxième de les dépiler : les deux utilisateurs ont la même visibilité du module mais n'en ont pas la même vision. L'atelier, en s'arrêtant au module dans son contrôle sur les objets, s'arrête aussi à la visibilité des identificateurs LTR3 ; un éditeur structuré permettrait de plus finement exprimer le lien de dépendance de l'utilisateur vis-à-vis de la collection des services qui lui sont proposés, dont il a potentiellement l'usage mais qu'en pratique il n'utilisera pas en totalité.

relations inter-modules

(le commentaire appartient en propre au module : sa modification n'entraîne aucun contrôle sur les dépendances).