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SAMPI - Editeur structuré
1. Le Problème et la Proposition
2. Le Langage Primitif de Représentation Textuelle
2.1. Présentation de la Syntaxe Concrète
2.2. Notations
2.3. Exemple de structuration des données
2.4. Exemple de structuration des traitements
2.5. Exemple de structurations connexes
3. Le Langage Complété pour la Structuration des Textes
3.1. Présentation de la Syntaxe Complétée
3.2. Etude quantitative de l'évolution des programmes
3.3. L'édition syntaxique
3.4. étude de cas : le langage LTR3 et l'atelier ENTREPRISE
4. L'Enrichissement du Langage par de Nouveaux Concepts
4.1. Présentation de la Syntaxe Abstraite
4.2. Les difficultés
4.3. Compléter la Syntaxe
5. La Formalisation des Solutions Techniques
5.1. L'évaluation fonctionnelle
5.2. La structuration par les objets
5.3. Modèle sémantique comparé de l'évaluateur
5.4. Comparaison critique
5.5. Construction de la Syntaxe Abstraite
6. Les Comparaisons avec d'autres Approches
7. Les Perspectives
8. Les Editeurs
8.0. brisé sur la barrière de la complexité (une fois de plus)
8.1. L'éditeur ligne : Manuel de l'utilisateur
8.2. L'éditeur page : Guide de l'utilisateur
8.2.0. L'état des travaux
8.2.1. Généralités
8.2.2. Le curseur
8.2.22.1. Les curseurs
8.2.22.2. Déplacement
8.2.22.3. Recherche
8.2.22.4. Modification
8.2.3. Les fenêtres
8.2.4. Les tampons
8.2.5. Les fichiers
8.2.6. Le mode "Défaire"
8.2.7. Commandes du Buffer
8.2.8. Commandes du Buffer-Edit
8.2.9. Résumé
9. Les Aspects d'Implantation
9.1. Contexte d'évaluation
9.2. La Syntaxe Abstraite : Manuel du concepteur
9.3. L'éditeur page : Guide de l'implanteur
Références
Rubrique Perl-Javascript

Le curseur

1. Les curseurs

2. Déplacement

3. Recherche

4. Modification

1. Les curseurs

Le fait qu'on se déplace sur un texte structuré amène à distinguer plusieurs sortes de curseurs.

forme visuelle des curseurs

modes <curseur>

On a deux modes de déplacement dans un Buffer :
- le mode logique : le déplacement est relatif au curseur ;
- le mode physique : le déplacement est relatif au curseur physique.
Ce second mode est signalé par l'affichage "<cursor>" sur la ligne de contrôle. Il correspond au déplacement classique.

commandes

 *^X-^T  bascule en mode logique/physique.
 *^T  bascule locale, qui touche uniquement la commande de déplacement qui suit.