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SAMPI - Editeur structuré
1. Le Problème et la Proposition
2. Le Langage Primitif de Représentation Textuelle
2.1. Présentation de la Syntaxe Concrète
2.2. Notations
2.3. Exemple de structuration des données
2.4. Exemple de structuration des traitements
2.5. Exemple de structurations connexes
3. Le Langage Complété pour la Structuration des Textes
3.1. Présentation de la Syntaxe Complétée
3.2. Etude quantitative de l'évolution des programmes
3.3. L'édition syntaxique
3.4. étude de cas : le langage LTR3 et l'atelier ENTREPRISE
4. L'Enrichissement du Langage par de Nouveaux Concepts
4.1. Présentation de la Syntaxe Abstraite
4.2. Les difficultés
4.3. Compléter la Syntaxe
5. La Formalisation des Solutions Techniques
5.1. L'évaluation fonctionnelle
5.2. La structuration par les objets
5.3. Modèle sémantique comparé de l'évaluateur
5.4. Comparaison critique
5.5. Construction de la Syntaxe Abstraite
6. Les Comparaisons avec d'autres Approches
7. Les Perspectives
8. Les Editeurs
8.0. brisé sur la barrière de la complexité (une fois de plus)
8.1. L'éditeur ligne : Manuel de l'utilisateur
8.2. L'éditeur page : Guide de l'utilisateur
9. Les Aspects d'Implantation
9.1. Contexte d'évaluation
9.2. La Syntaxe Abstraite : Manuel du concepteur
9.2.1. Attributs de la syntaxe abstraite
9.2.2. La Syntaxe Initiale
9.3. L'éditeur page : Guide de l'implanteur
Références
Rubrique Perl-Javascript

La Syntaxe Abstraite : Manuel du concepteur

On doit dégager deux niveaux d'utilisation de l'outil :

On trouve ici ce qui intéresse le concepteur, à savoir les services qui lui sont offerts et les contraintes qu'il doit respecter à la réalisation des fonctions Lisp qui vont définir les attributs de nouveaux éléments du langage.

1. Attributs de la syntaxe abstraite

1.1. Introduction

1.2. Evaluation des attributs

1.3. Attributs d'opérateurs

1.4. Attributs de phylum

1.5. Syntaxe concrète

1.6. Attributs d'opérateurs dans l'éditeur ligne

2. La Syntaxe Initiale

2.1. Schémas

2.2. Syntaxe abstraite

2.3. Résumé